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DUPRを上げるより大事な「上達の近道」|初心者が最短で強くなる考え方と練習法

「DUPRいくつ?」が気になり始めたら、もうピックル沼の入口です。
でも、初心者のうちは “DUPRを上げる”を目的にすると、遠回りになりがち。

結論から言うと、上達の近道はこれです。

  • ミスを減らす(守備力)
  • 楽な球を増やす(組み立て)
  • 同じ形を反復する(再現性)

数字は、その後ついてきます。


目次

なぜ「DUPRを追う」と遠回りになりやすいの?

初心者がレーティングを追うと、だいたい次の罠にハマります。

  • 勝てそうな相手だけ選びがち(成長の刺激が減る)
  • 強打で“当たれば勝つ”に偏る(再現性が低い)
  • たまたまの勝ち負けで一喜一憂して、練習がブレる
  • “上達”ではなく、“評価”が目的になる

逆に、上達が早い人はレーティングよりも
「次の試合で何を1つだけ良くするか」 を見ています。


上達の近道は「点を取る」より「点をあげない」

初心者の試合は、ほぼこれで決まります。

相手が上手いから負けたより
自分のミスが多くて負けたが多い

だから最短ルートは派手な技より、まず

  • ネットにかけない
  • アウトを減らす
  • 無理な強打を減らす

この“地味な勝ち方”です。地味、強いです。


上達の近道:初心者が最優先で身につける7つ

1)サーブは「入る」が正義(深く・安定)

初心者のサーブは、まず ミスしないことが最強
速さよりも「深さ」「安定」「同じフォーム」を意識。

目標

  • 10本中 9本入る
  • できれば相手の奥(ベースライン近く)に落とす

2)リターンは“深く返して前に出る”だけで強い

リターンが浅いと、相手が楽に攻撃できます。
逆に深いだけで、相手は攻めにくくなる。

目標

  • とにかく 深く返す
  • 返したら キッチンラインへ前進(止まらず出る)

3)「3球目」を難しくしない(ドロップ or 安全に返す)

ピックルは“最初の攻防”で差がつきます。
特にダブルスは 3球目(サーブ側の1本目) が重要。

初心者の近道は、3球目を派手に決めにいかず

  • ドロップ(ゆるくキッチンに落とす)
  • 無理なら“安全な返球”でつなぐ

目標

  • 3球目で自滅しない
  • 「続く形」を作る

4)キッチン(NVZ)で勝つ:ディンクは“粘り”が勝ち

強打は気持ちいい。でも勝ちやすいのは 粘れるディンク

ポイント

  • 低く返す(ネットすれすれ)
  • クロスを混ぜる(余裕が出る)
  • 無理に角度をつけない(まずは続ける)

目標

  • ディンクラリー10回続く力(ミスを減らす)

5)ボレーは“勝ちに行く”より“落とさない”

ネット際で焦って叩くとミスります。初心者ほど

  • 体の正面で触る
  • コンパクトに当てる
  • 強さは5割でOK

目標

  • “浮いた球だけ”叩く
  • それ以外はコントロールで返す

6)立ち位置が9割:2人の距離・横並びを揃える

初心者が一気に強くなるのは、技より ポジショニング

よくある負けパターン

  • 片方だけ前、片方だけ後ろ(穴が空く)
  • 真ん中がガラ空き(そこを抜かれる)
  • 返した後に止まる(次の準備が遅れる)

最初はこれだけ

  • 基本は 2人で横並び
  • 返したら 前に詰める
  • 真ん中は「どっちが取るか」決める(声)

7)“会話するペア”は強い(コールの型を作る)

ダブルスは、技術よりも「事故」を減らすと勝てます。

最低限の合言葉(これだけでOK)

  • 「マイ!」(自分が取る)
  • 「任せた!」(相手に渡す)
  • 「アウト!」(自信あるときだけ)
  • 「もう1本丁寧に」(焦り防止)

初心者向け:上達が早くなる練習メニュー(週2でも効く)

30分でOK:反復メニュー(1回の練習)

  1. サーブ10本×2セット(入る&深い)
  2. リターン→前に出る10本(深く+前進)
  3. ドロップ10本×2セット(ネットを越えてキッチンへ)
  4. ディンク10分(続ける練習)
  5. ボレー10本(当てるだけ、ミスゼロ狙い)

コツ:毎回「同じ練習」を入れると伸びが速いです。
変えるのは“1つだけ”。


試合で上達が加速する「振り返り」テンプレ

試合後にこれをメモするだけで、次が一気に良くなります。

  • 今日のミスで一番多かったのは?(例:リターンが浅い)
  • それが起きた場面は?(例:焦ったとき、バック側)
  • 次回の改善は1つだけ決める(例:リターンは深く・前に出る)

上達が速い人は、反省が1つで、改善が具体的です。


よくある質問

Q. 強打はやめた方がいい?

やめなくてOK。ただし順番があります。
“入れる・続ける”ができた後に、強打が武器になります。
初心者のうちは「浮いた球だけ叩く」が最短です。

Q. 上達の目安って何?

レーティングより先に、これでOKです。

  • サーブが安定した
  • リターンが深くなった
  • 3球目で自滅しなくなった
  • ディンクが続くようになった
  • ペアで事故が減った

この5つが揃うと、勝率も一気に上がります。


まとめ:DUPRは“結果”、上達は“再現性”

DUPRを上げるより大事な近道は、派手な技よりも

  • ミスを減らす
  • 深く返す
  • 前に出る
  • 続ける球を増やす
  • 立ち位置と声で事故を減らす

ここを固めること。
これができると、勝ち方が安定して、結果として数字もついてきます。

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